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Conqueror’s Cup : Qui prendra la couronne ?
Project Conquerors (PCS) est une équipe esport, présente principalement sur le jeu League of Legends. Comptant de nombreux membres, staff comme joueurs, et fière de sa communauté, la structure a décider d’organiser une compétition offline (LAN) sur plusieurs jours, en partenariat avec la ville de Vichy.
C’est donc sur 3 jours de compétition que s’affronteront les joueurs de l’équipe LoL de PCS, chacun à la tête d’une équipe de fans, pour tenter de remporter la Couronne ultime !
Délivrables :
Identité de marque
Supports print
Signalétique
Réseaux sociaux
Assets de live
Merchandising
Le logo final de l’évènement reprend les formes et caractéristiques du logo PCS pour faire le lien avec la structure esport. Cette Couronne du Conquérant, sinueuse, incisive et élancée, est un symbole puissant et représente le but à atteindre. Elle permet de faire instantanément le lien avec les notions d’opposition, de combat, d’adversité, themes principaux de notre concept « Conquer The Game ».
La voie du
conquérant
Dans la continuité du logo PCS originel et de la Couronne du Conquérant, d’autre symboles ont vu le jour afin de représenter les valeurs de la compétition, tout en élargissant le vocabulaire graphique de l’équipe. De plus, à la manière du bushido, ils forment une suite logique représentant le chemin à parcourir jusqu’à l’ultime victoire. Le logo de la compétition est donc une version enrichie du dernier badge, celui du Triomphe.
Réseaux
sociaux
Le déroulé de l’évènement est suivable en ligne grâce aux réseaux PCS, afin d’informer le public à distance de chaque match et chaque résultat tout au long de l’évènement. C’est aussi l’occasion de créer de nouveaux visuels, afin de mettre en avant les joueurs tout en les assignant à leur personnage de coeur.
Merchandising
& streetwear
Pour ancrer cet évènement, trois pièces exclusives disponibles sur place ont vu le jour. Pas de rouge ici, l’idée est de déconnecter ce merchandising des articles PCS traditionnels, et avant tout d’avoir des articles sobres, uni-sexe et facilement portables au quotidien.
Off &
Online
Enfin, pour ceux qui n’auront pas la chance d’être sur place, les trois jours de compétition ont été retransmis en direct sur Twitch. Nous avons donc réaliser une série d’assets visuelles pour le live à distance mais aussi pour les différents écrans de la salle.
Autres travaux

Carbone 4

Stream Against Muco

Vega Esports

Logos Symbols

